#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//#include <stdio.h>
//
//int main()
//{
//    int arr[7];
//    while (~scanf("%d %d %d %d %d %d %d", &arr[0], &arr[1], &arr[2], &arr[3], &arr[4], &arr[5], &arr[6]))
//    {
//        int m = 0;
//        int n = 101;
//        int k = 0;
//        for (int i = 0; i < 7; i++)
//        {
//            if (m < arr[i])
//            {
//                m = arr[i];
//            }
//            if (n > arr[i])
//            {
//                n = arr[i];
//            }
//        }
//        for (int i = 0; i < 7; i++)
//        {
//            if (arr[i] != m && arr[i] != n)
//            {
//                k = k + arr[i];
//            }
//        }
//        printf("%.2f\n", (k / 5.0));
//    }
//    /*
//     int arr[7];
//     int m = arr[0];
//     int n = arr[0];
//     int k = 0;
//     while (~scanf("%d", &arr[0]))
//     {
//         for (int i = 1; i < 7; i++)
//         {
//             scanf("%d", &arr[i]);
//             if (m < arr[i])
//             {
//                 m = arr[i];
//             }
//             if (n > arr[i])
//             {
//                 n = arr[i];
//             }
//         }
//         for (int i = 0; i < 7; i++)
//         {
//             if (arr[i] != m && arr[i] != n)
//             {
//                 k = k + arr[i];
//             }
//         }
//         printf("%.2f", (k / 5.0));
//     }
//   */
//    return 0;
//}

#include<stdio.h>
int main()
{
    int arr[7] = { 0 };
    while (~scanf("%d", &arr[0]))
    {
        int k = 0;
        int m = arr[0];
        int n = arr[0];
        for (int i = 1; i < 7; i++)
        {
            scanf("%d", &arr[i]);
            if (m < arr[i])
            {
                m = arr[i];
            }
            if (n > arr[i])
            {
                n = arr[i];
            }
        }
        for (int i = 0; i < 7; i++)
        {
            if (arr[i] != m && arr[i] != n)
            {
                k = k + arr[i];
            }
        }
        printf("%.2f\n", (k / 5.0));
    }
    return 0;
}